Welcome to the orginal Spectres and Shadows
Schimmen en Schaduwen, which translates into 'Shades and Shadows' is set in the world of Dor. It was the first Flemish fantasy RPG (published in Dutch), created in the late 1980s, by three RPG fanatics. Inspiration was found in games such as Runequest and Warhammer FRP. The trio called themselves 'The Wise Tree' (not 'The Wise Three' , although this was obviously a pun). The first edition (1988) of their game was a rather hefty book (over 300 pages) of which only 75 copies where printed. The book had a black cover, with a yellow pentagram as a picture. A few sample copies with a white pentagram were produced as well. In 1990 an improved version of the game came out, mostly by request of new fans of the game. The cover of this version was green colored. Two years later another edition was printed, with a red cover. This time 400 copies were printed. Several supplements were also produced: Sagen & Legenden I, Sagen & Legenden II, Duistere Catacomben I, Duistere Catacomben II, Het Symbool van Crann. Here you can find some of the original material, scanned as PDFs. These are the originals, nothing has been changed or edited.
All downloads are in Dutch!
Duistere Catacomben 1
1993Duistere Catacomben 1, een nieuw boek en een nieuwe reeks. Menigelezers zullen zich waarschijnlijk afvragen waarom TWT een nieuwe reeks begonnen is in plaats van het materiaal van dit boek in een Sagen & Legenden te verwerken. Wel het antwoord op deze, voor sommigen, dringende vraag is eenvoudig en complex tegelijk. Met de introductie van Duistere Catacomben wil TWT inspelen op een nood van S&S spelers en meerin het bijzonder de vraag naar meer “eenvoudige”, meer “heroïsche” avonturen.
Duistere Catacomben 2
1994Zoals dat de gewoonte is bij een multi-national als The Wise Tree, werd dit boek in een recordtijd klaargestoomd en dit alles weer een paar uur voor de deadline. Onze poriën presteerden overuren en binnen onze perfect gewelfde hersenpannen stonden synapsen onder monsterachtige spanningen Ze schreeuwden het uit, machteloos onder de martelingen die wij hen deden ondergaan.
Sagen & Legenden 1
1992Het boek zou nieuwe regels, magische uitbreidingen, nieuwe monsters en vooral nieuwe avonturen moeten bevatten, Zo onstond Sagen & Legenden, een verzameling van interessante S&S ideeën en avonturen waar elke spelmeester wel zijn gading in zal kunnen vinden. Dit boek is waarschijnlijk de eerste in een reeks van Sagen & Legenden kompilaties waarin we een smakelijke hutsepot aan nieuw S&S materiaal zullen presenteren.
Sagen & Legenden 2
1993Voor het eerst introduceren we in dit boek het idee van de Sage. Een Sage vertelt de avonturen die een held of een groep helden gedurende hun avontuurlijke leven meemaken. Niet langer zijn avonturen losstaande voorvallen in het leven van een avonturier, maar vormen ze kleine schakels die een groot geheel vormen. Op zoek naar rijkdom en spanning, naar avontuur en emotie, trekt de held door de bekende wereld. De Sage vertelt zijn verhaal!